Les TECHENIQUEEUUS de SiiR

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Les TECHENIQUEEUUS de SiiR

Message  -SiiR- le Dim 1 Mar 2009 - 0:37

Hone Tate ( Bouclier d'os ) :

cette technique est une défense, sa me permet de crée une bouclier d'os que je peux mettre tout autours de moi, devant... Enfin où je veux... Très pratique pour ne pas prendre les coups de plein fouet...

Amélioration de la défense de Hone Tate :

HONE TATE DE SASARU ( Boucliers de Pique d'Os ) :

Cela permet donc crée toujours un bouclier qui me protège ( ou un alliés ) et de si je le désirs de crée des piques qui sortiront pour tuer l'ennemis qui s'approcherait de trop tout en me protégeant. La seul condition est que je touche le mur pour propulser les piques ou simplement les sortir du mur !



********************

Hone Nibai Katana ( Double Katana d'os ) :


C'est une technique qui me permet de crée deux katana, très tranchant et toujours en diamant...

********************

Hone Naguru ( Poing d'Os ) :

Cette technique me permet de frapper avec mon poing en faisant sortir des piques d'os de mes poings... Aussi dur comme le diamant toujours.

********************

Hone Bakuhatsu ( Explosion d'Os ) :

Cette technique est ma plus puissante actuellement, elle peut être utiliser pour deux choses :

-Soit sortir des OS sur tout mon corps et transpercer un ennemis qui va est trop proche de moi, ou sur moi carrément et donc le transperser.

-Sortir des OS de tout mon corps et les expulser au loin, dur d'esquiver car ils sont lancé en même temps et ça de tout les côtés.

******************

Hone Bang :

Les phalanges des index (les doigts, servant de pseudo-canon du pistolet formé par les mains) sont projetés vers l'adversaire telles les balles de pistolet classique.


******************
NEW :

Hone Ori ( Cage d'OS ) :


Crée une cage d'OS pour emprisonner l'ennemis.

Ueru ( Planter ) : Permet de planter l'ennemis ( seulement si il est dans ma cage d'OS )


Kuroi kuotsu shiroi : odori ibara (noir et blanc : danse des épines)

tenebro et moi sommes cote à cote. nous nous agenouillons et enfonçons nos mains dans le sol pour propulser nos pouvoirs. Les ennemis des environs se font transpercer de plusieurs lames noires et blanches. les noires sont faites de ténèbres et les affaiblissent mentalement tandis que les blanches sont faites d'os et les affaiblissent physiquement



PS : Une fois mes OS au contact de l'air se durcisse ( diamant ), donc mon corps taper de plein fouet n'est pas indestructible

Voila pour le moment, j'ai besoin d'entrainement pour en apprendre plus sur le pouvoir que j'ai. Smile


Dernière édition par -SiiR- le Dim 23 Aoû 2009 - 15:57, édité 6 fois
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Re: Les TECHENIQUEEUUS de SiiR

Message  Tenebro D Noir le Dim 1 Mar 2009 - 2:27

belles techniques Smile
continu comme ça.

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Re: Les TECHENIQUEEUUS de SiiR

Message  Reiji Girunts le Jeu 5 Mar 2009 - 19:26

J'ai une technique à te proposer Siirus.

Je me suis inspiré de l'attaque pistolet de feu de Ace (cf. Combat contre Barbe Noir).

Nom: Hone Bang
Description: Les fallanges des indexs (les doigts, servant de pseudo-cannon du pistolet formé par les mains) sont projetés vers l'advesaires telles les balles de pistolet classique.
Schéma:

Dégât: à toi de voir.

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Re: Les TECHENIQUEEUUS de SiiR

Message  -SiiR- le Jeu 5 Mar 2009 - 19:48

Adopté, mais comment je pourrais mettre des dègats de mes techniques ?

Merci pour ton idée Smile
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Re: Les TECHENIQUEEUUS de SiiR

Message  Tenebro D Noir le Jeu 5 Mar 2009 - 23:53

si tu parles pour le jeu de ôle, c'est moi qui ferait.
mais il faut que tu notes l'effet que cela produit sur un pirate ordinaire (en considérant qu'il ne puisse éviter). si cela est nécéssaire tu peux aussi différencier selon des groupes d'individus.

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Re: Les TECHENIQUEEUUS de SiiR

Message  Tenebro D Noir le Dim 8 Mar 2009 - 2:22

j'ai une technique a te proposer, je tente de la créer avec mes ténèbres mais il semble qu'elles soient trop "rongeante"

a toi de modifier ce que tu veux, par exemple: planter un ennemis avec un os à la fin.

"second cordage"

tu tiens l'ennemis par les bras. ensuite, tu sort le squellette de tes mains et tu saisis les bras avec ton adversaire avec.
ton adversaire ainsi doublement saisis ne pourra se déplacer et sera sensible à au moins une attaque.


je ne sais pas si tu vas y arriver car je ne sais pas si tu controle ton squelette assez bien ni si il ne se solidise pas avant que tu ais le temps de saisir l'ennemi. mais voila, je te souhaite bonne chance.

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Re: Les TECHENIQUEEUUS de SiiR

Message  -SiiR- le Dim 8 Mar 2009 - 2:49

Bonne idée, mais il va me falloir de l'entrainement, mais c'est possible que je n'y arrive pas vu la solidification de l'os sortie de mon corps...

Après si je trouve une solution possible, merci !

PS : j'ai pas compris ton avant dernier post sur le jeux de rôle ^^'
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Re: Les TECHENIQUEEUUS de SiiR

Message  Tenebro D Noir le Dim 8 Mar 2009 - 11:55

tu voulais savoir comment mettre les dégats que provoquent tes techniques, non ?
dans le jeu de rôle du forum, c'est moi qui fait.
sinon, c'est toi

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Re: Les TECHENIQUEEUUS de SiiR

Message  -SiiR- le Dim 8 Mar 2009 - 15:40

Pourquoi pas si tu veux met moi des dégats pour chaque technique pour le jeu de rôle, ça peut être sympa ^^'
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Message  Tenebro D Noir le Dim 8 Mar 2009 - 22:49

je le ferais ... une fois que tu auras remplit la préparation finale (pas besoin des autres)

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Re: Les TECHENIQUEEUUS de SiiR

Message  Tenebro D Noir le Ven 10 Juil 2009 - 4:00

Hone Tate ( Bouclier d'os ) :

cette technique est une défense, sa me permet de crée une bouclier d'os que je peux mettre tout autours de moi, devant... Enfin où je veux... Très pratique pour ne pas prendre les coups de plein fouet...

- coût : 10 PE
- condition : subir une attaque au tour adverse
- condition d’échec : ne subir aucune attaque
- effet : annule une attaque ennemie et votre contre-attaque.
- zone : aucune

********************

One tate de sasaru (Boucliers de Pique d’Os) :

Cela permet de créer un bouclier qui me protège ( ou un alliés ) et de si je le désirs de crée des piques qui sortiront pour tuer l'ennemis qui s'approcherait de trop tout en me protégeant. La seul condition est que je touche le mur pour propulser les piques ou simplement les sortir du mur !

- coût : 30 PE
- condition : pour les alliés, être sur les cases à coté de Siir.
- condition d’échec : pour les alliés, ne pas être à coté de Siir
- effet : cet effet se produit également sur les alliés sur les 8 cases autour de Siir. Pour le tour adverse, toute attaque portée sur le personnage est réduite à 0. l’assaillant perd les PV à la place et Siir ne peux contre attaquer. Si aucune attaque n’est subie, l’effet se répercute au tour suivant
- zone : aucune

********************

Hone Nibai Katana ( Double Katana d'os ) :

C'est une technique qui me permet de créer deux katanas, très tranchant et toujours en diamant...

- coût : 3 PE
- condition : aucunes
- condition d’échec : aucunes
- effet : l’arme équipée devient une paire de katanas d’os pour 5 tours. L’attaque augmente de 5%
- zone : aucune.

********************

Hone Naguru ( Poing d'Os ) :

Cette technique me permet de frapper avec mon poing en faisant sortir des piques d'os de mes poings... Aussi dur comme le diamant toujours.

- coût : 3 PE
- condition : aucunes
- condition d’échec : aucunes
- effet : l’arme équipée devient une paire de poing américain d’os pour 5 tours. La défence augmente de 5%
- zone : aucune.

********************

Hone Bakuhatsu ( Explosion d'Os )
:

Cette technique est ma plus puissante actuellement, elle peut être utiliser pour deux choses :

-Soit sortir des OS sur tout mon corps et transpercer un ennemis qui va est trop proche de moi, ou sur moi carrément et donc le transperser.

-Sortir des OS de tout mon corps et les expulser au loin, dur d'esquiver car ils sont lancé en même temps et ça de tout les côtés.

- coût : 32 PE
- condition : aucune
- condition d’échec : aucune
- effet : projette une lance d’os sur les 8 cases adjacentes. Chaque lance d’os divise la vie par 2 fois le nombre de cases traversée par la lance pour atteindre la cible. (Plus la cible est proche plus il y a de dégâts.) À partir de 8 cases, la lance est détruite.
- zone : aucune

******************

Hone Bang :

Les phalanges des index (les doigts, servant de pseudo-canon du pistolet formé par les mains) sont projetés vers l'adversaire telles les balles de pistolet classique.

- coût : 2 PE
- condition : un ennemi en zone 2 ou 3
- condition d’échec : pas d’ennemis
- effet : une attaque de précision normale
- zone : 2 et 3

******************

Hone Ori ( Cage d'OS ) :


Crée une cage d'OS pour emprisonner l'ennemis

- coût : 8 PE
- condition : un ennemi en zone 2 entouré de cases vides
- condition d’échec : pas d’ennemis ; pas de cases libres
- effet : les 4 cases en contact avec le personnages sont infranchissables. Une case "Os" apparaît sur ces cases. L’os peut être attaqué et la moindre attaque le fait disparaître.
- zone : 2

******************

Ueru ( Planter )

Permet de planter l'ennemis ( seulement si il est dans ma cage d'OS )

- coût : 6 PE
- condition : un ennemi à coté d’une case Os et Siir à coté de cette même case Os.
- condition d’échec : pas d’ennemi ou absence de Siir
- effet : la case Os disparaît ; l’ennemi perd au hasard entre 10 et 1 PV inclus
- zone : 2

******************

Kuroi kuotsu shiroi : odori ibara (noir et blanc : danse des épines)

tenebro et moi sommes cote à cote. nous nous agenouillons et enfonçons nos mains dans le sol pour propulser nos pouvoirs. Les ennemis des environs se font transpercer de plusieurs lames noires et blanches. les noires sont faites de ténèbres et les affaiblissent mentalement tandis que les blanches sont faites d'os et les affaiblissent physiquement

- coût : 12 PE
- condition : tenebro veux utiliser la combo ; tenebro possède 12 PE ; tenebro est à coté de siir
- condition d’échec : tenebro ne veux pas utiliser la combo ; tenebro ne possède pas 12 PE ; tenebro n’est pas à coté de siir
- effet : pour chaque personnage touché lancement de 3 pile ou face. Pour chaque pile, perte de 4 PV ; Pour chaque face perte de 4 PE.
- zone : aucune (spéciale) :
schéma : OO sont siir et tenebro ; X les emplacements touchés

XXXXOXXXX
XXXXOXXXX

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